LOL 云顶之弈手机版评测:还原度高、有趣、方便,但绝对不完美
admin
2021-01-05 03:31:36
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LOL云顶之弈自推出后就取得了不错的市场反应,同类型的战棋类游戏,云顶之弈目前的占比份额也是相当高的,当然这背后离不开设计师随着版本不断更新的玩法,而随着玩家对于移动端呼声的越来越高,拳头官方在今天凌晨正式宣布:云顶之弈手游将于3月19日iOS安卓市场同步上线

LOL 云顶之弈手机版评测:还原度高、有趣、方便,但绝对不完美

手机版的云顶之弈测试服最近我们也去尝试了,测试的环境是基于iOS平台的,下面就分享一下几天下来关于这款移动版云顶之弈的感想。

首先移动版的云顶之弈在iOS系统中运行很流畅(测试服设备:iPhoneX),与PC端最大的不同就是UI界面的设计,左下角是升级人口,右下角是商店(整合当前经济显示)以及D旗子,棋子则会显示在屏幕的上部分,包括各阶棋子的概率以及锁定按钮。

LOL 云顶之弈手机版评测:还原度高、有趣、方便,但绝对不完美

装备栏位于左上角,合成装备时只需取出所需的物品并将其放在英雄身上即可。整体来说,操作虽然与PC端不同,但是版本内容是一致的,比如最近就同步了S3赛季。

当然目前来看移动版的云顶之弈还有很多不同之处:

LOL 云顶之弈手机版评测:还原度高、有趣、方便,但绝对不完美

1、在选秀的时候,很难控制你的小小英雄,因为你控制小小英雄的时候,经常会因为手指挡住视线而误操作,很多时候,我们发现自己拿起了我们不想得到的英雄或物品,导致的结果就是打乱了计划,不得不重新整合当前的阵容和安排

2、棋盘上英雄的移动或者将装备放到特定英雄身上时,有时会无法使用,将它们放置在我们根本不打算使用的位置。这不仅会让我们很沮丧,而且还可能破坏获胜的机会。

3、尽管游戏总体运行平稳,但确实偶尔会遇到游戏速度减慢。我们的FPS有时也会出现明显的下降,当然我们尚不清楚这是我们测试的Beta版本是否存在问题,或者是否会延续到正式版本中。

综合来看,移动版虽然存在诸多小问题,但整体运行还是OK的,而且移动端这一特殊性也将使得我们以后可以随时随地下棋,不过相比PC端,移动端是否需要将游戏时长缩短,这也是一个值得思考的问题。

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