原创 艾瑞:5G助力云VR发展,加速VR普及
admin
2021-01-05 00:21:55
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原标题:艾瑞:5G助力云VR发展,加速VR普及

原创 艾瑞:5G助力云VR发展,加速VR普及

2016年被称为VR元年,但随即VR市场遇冷,发展阻力重重。2019年6月工信部发放了5G牌照,意味着我国提前进入5G商用阶段。业界认为,5G的到来将重唤VR活力。那么5G到底如何影响VR发展呢?

VR概述

相较于弱交互VR业务,强交互VR业务对VR设备的性能要求更高

虽2016年VR行业由热转冷,但近几年通过业界的共同努力,VR已经实现在直播、游戏、教育及旅游等多个领域的应用。按照用户交互体验分类,VR业务可分为强交互VR业务与弱交互VR业务。强交互VR业务是指VR用户通过交互设备与虚拟环境中的物体进行实时互动,使用户感受到虚拟环境的变化。计算机需要根据用户的姿态信息进行逻辑计算与实时渲染,对设备性能要求高。弱交互VR业务是指VR用户与虚拟环境中的物体无交互行为,用户通过头部运动与已经设定好的虚拟环境进行互动,感受虚拟环境的变化。用户体验的内容已提前完成,头显只需呈现即可,无需计算与实时渲染,因此,相较于强交互VR,弱交互VR对设备的性能要求较低。

原创 艾瑞:5G助力云VR发展,加速VR普及

需不断提升清晰度与流畅性,增强交互感以保障VR体验

清晰度、流畅性及交互感是影响VR体验的三大因素。清晰度主要受视频内容与显示屏分辨率的影响,低分辨率的视频内容或显示屏将导致视频的清晰度低,容易使用户产生疲劳感,难以沉浸其中。流畅性主要受帧率与刷新率的影响,高帧率与高刷新率可以使画面更加流畅,用户体验更好。交互感主要受时延的影响。对于强交互业务来说,业界认为,MTP要控制在20ms以内,否则用户将产生眩晕感。

1)清晰度:人眼在一度视角内所能看到的像素数被称为PPD(PixelsPer Degree)。业界认为,人眼视网膜分辨率的极限是60PPD,在60PPD以下,PPD越大,清晰度越高。显示屏PPD=显示屏单眼分辨率/单眼FOV(视场角)。双眼4K分辨率,100度视场角的显示器PPD只有19。与普通视频不同,VR全景视频会先把画面投影到一个空间球面上,用户通过显示器看到的只是视频的一部分,因此,视频内容的PPD=视频分辨率/360。4K VR全景视频内容的PPD只有11,远低于视网膜的极限。可见,当用户使用4KVR头显观看4K分辨率的VR全景视频时,视频清晰度要低于屏幕的分辨精度。因此,为提升用户观看VR视频的清晰度,需要同时提升头显设备与视频内容的分辨率,尤其是视频内容的分辨率。

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