苹果发布ARKit 3.5,增加Scene Geometry API和激光雷达功能
admin
2021-01-19 14:19:48
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编译/VR陀螺

苹果的增强现实开发工具集ARKit在过去几年中已获得了几项重大更新,最近一次是在去年的WWDC的ARKit 3中添加了主要的AR场景合成工具。就在明天2020年iPad Pro正式发布之前,Apple今天将ARKit升级到3.5版,添加了一些功能,这些功能可以利用平板电脑的激光雷达传感器功能,这在可预见的将来将在其它Apple设备中出现。

苹果发布ARKit 3.5,增加Scene Geometry API和激光雷达功能

ARKit 3.5添加了一个新的Scene Geometry API,该API使用激光雷达扫描仪创建空间的3D地图,以区分地板、墙壁、天花板、窗户、门和座椅。该扫描仪能够在长达五米的距离内快速测量物体的长度、宽度、深度,从而使用户能够快速创建可用于物体遮挡的数字传真机-使数字物体看起来像在部分场景中融入了场景真实的对象。得益于“即时AR”支持,这些数字对象可以自动放置在空间中,而无需在平板电脑上晃来晃去并使相机具有空间感。

苹果还表示,它在3.5版中改进了ARKit的动作捕捉和人物遮挡功能,可以更好地估算人物的深度和动作捕捉的高度。以前,ARKit使用iPhone或iPad的2D相机在长度测量方面做得“足够好”,但是激光雷达扫描仪可以进行更精确的3轴测量,从而自动使以前开发的应用程序受益,而无需更改代码。

作为苹果第三方软件开发套件Xcode 11.4的一部分,现已向注册开发人员提供ARKit 3.5。 Xcode 11.4于今天正式发布,iOS和iPadOS 13.4的最终版本在不久之后向公众发布。

来源:venturebeat

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