诸多失败案例在前,为何手机厂商仍要研发桌面模式?
admin
2021-01-06 22:01:52
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诸多失败案例在前,为何手机厂商仍要研发桌面模式?

图片来源@视觉中国文 | 雷leitech

罗永浩和他创立的锤子科技,在手机上带来了很多不同于传统手机厂商的想法,2018年发布的TNT就是典型案例。将支持这个功能的手机连接上外部显示设备,会出现类似于桌面操作系统的定制化环境,手机原本的应用和数据都可以在大屏上沿用。

TNT提出的手机延伸至大屏设备的桌面化使用概念,因定价较高且存在不足的专用显示器以及一场不算成功的演示,在一段时间内成了互联网笑柄。不过桌面模式本身的口碑在正式上市后持续上升,离开罗永浩之后的研发团队也在持续改进,TNT的路还有很远。

桌面模式的探索和现状

实际上,作为TNT内核的桌面模式并不是锤子科技仅此一家的研发方向,几乎所有主流手机厂商都在尝试将手机与桌面形态结合起来,寻找将两者融会贯通的方法。曾有人想象的手机就是微型主机,带着手机就能兼顾工作需求和日常使用,离真正投入使用越来越近。

早在智能手机市场还处于群雄逐鹿的年代,老牌手机厂商摩托罗拉就提出过大胆想法:极具前瞻性地引入指纹识别之外,还有TNT理念的先行者WebTop。同样是利用手机输出画面打造便携式桌面环境,内置Ubuntu可以调用手机功能也能访问桌面版的网页。

除了传统拓展坞,摩托罗拉还给搭载WebTop的Atrix 4G准备了笔记本形态拓展坞,无需更多设备参与简化使用难度。当时的移动平台还不够强大,无法胜任访问网页之外的操作,加上缺乏应用场景等原因最终打败了这款产品。现在还有如Nex Dock等同类型产品出现,足以证明摩托罗拉的先进性。

微软也是在这一品类上折戟沉沙的厂商。在移动操作系统与桌面端操作系统被统称为“Windows 10”之后,2015年推出的旗舰手机Lumia 950系列搭载了Continuum功能,通过连接拓展坞可在电视等大屏上输出近似于桌面版Windows 10系统的画面。

当时微软推出了UWP(通用应用平台),旨在为电脑、手机、平板、游戏机和Hololens提供体验统一的应用体验,微软也准备了在各模式下通用的Office等经典办公应用。不过微软的想法并没有对开发者形成太大吸引力,手机即使有UWP也无法在体验上接近电脑。

诸多失败案例在前,为何手机厂商仍要研发桌面模式?

现在仍然在打造手机桌面模式的厂商,都汲取了巨头们的经验教训,借着手机性能大幅提升的东风实现了更具实用性的形态。全球手机销量前三厂商中的三星和华为,都在旗下手机产品中融入了各自对桌面模式的理解。

三星自2017年的旗舰产品Galaxy S8开始,在手机中内置了DeX功能。DeX的形态与TNT类似,通过拓展坞或是HDMI数据线连接屏幕,基于Android打造了桌面环境并与手机主系统共享数据和应用,DeX还曾尝试过兼容Ubuntu系统提升生产力表现。

诸多失败案例在前,为何手机厂商仍要研发桌面模式?

DeX可以视作研发周期更长投入资源更多的手机桌面模式,三星通过不断的系统更新以及新款产品硬件特性,让DeX从最初需要专用拓展坞简化到了HDMI就能输出画面,最后能直接通过USB接口向电脑输出可交互的画面,实现了简单且多元的桌面交互。

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