NVIDIA Studio对于众多创意应用都有支持和更新,包括但不限于Adobe、Autodesk、Blender、Chaos 和 Corel 等,都有RTX加速的应用更新,选择一张RTX显卡能够让创意工作者如虎添翼!
本文为大家带来3D高级技术美术艺术家Keerthan Sathya的创作过程,展示美到令人惊叹的动画“Tiny Mammoth”! Sathya在该项目中使用了Adobe Substance 3D Modeler、Painter和Autodesk 3ds Max 等一系列热门3D应用,并在NVIDIA Omniverse 中借助USD Composer应用完成了场景搭建、环境准备、光照设置和渲染。
老伙计们应该对NVIDIA Omniverse不陌生了,Omniverse是个不可多得的创作“好物”,是一个用于开发和构建工业级元宇宙应用的平台,能让艺术家在此完成场景搭建、环境准备、光照设置和渲染。用户可以直接从Omniverse Nucleus服务器导入文件,同时合并和更新多种版本以便在不同的3D应用中使用。这不仅为用户节省了时间,还解决了导入和导出方面的难题~
创作者利用Substance 3D Modeler的自动UV包裹功能,以便在导入模型后生成UV区域,从而更轻松地应用绘画、纹理和材质。随后将该项目迁移至Autodesk 3ds Max,使用重新拓扑工具对其高分辨率模型进行自动几何优化,从而打造以四边形为基础的整洁网格!