【文/VR陀螺 小钻风】苹果的AR眼镜迟迟未有定音,苹果的AR生态却正以另一角度悄悄融入大众视野。继今年3月搭载LiDAR(激光雷达扫描)的iPad Pro问世后,苹果宣布新品iPhone12 Pro/Pro Max搭载LiDAR。
虽然一直以来AR眼镜被视为AR未来的终极形态,苹果的Apple Glass呼声也很高,但苹果的AR生态起步则是基于已有的移动端硬件生态,从软件与软件开发工具ARkit开始。

从移动端入手,苹果的AR生态并非一味等待AR眼镜的到来
2017年6月,苹果在WWDC上推出移动端AR开发工具集合ARkit,同年8月谷歌推出ARCore对标ARkit。
这两者发布的意义在于帮助AR应用开发者大大降低了AR应用的开发难度,让AR应用的创建变得更为简单,从而让开发者可以专注应用本身的功能与玩法,而且对开发者免费、没有硬件要求,因此当时掀起一阵AR开发热潮。

ARCore是随ARkit的脚步推出的,因此被认为是ARkit的模仿者。实际上,谷歌早在2014便推出AR软件系统Tango,比苹果整整早了3年,据称ARcore便是基于Tango做出的整合升级,所以有网友戏称谷歌起了个大早赶了个晚集。
然而作为先行者的谷歌与苹果的思路并不相同,它想要的是AR软、硬件并行。
因此早期谷歌还尝试将Tango系统集成至手机硬件上不断下功夫,率先推出了首款搭载Tango技术的AR智能手机PHAB2 Pro。

其结果是,谷歌的AR智能手机最终没能夺得市场青睐,最终销声匿迹,软硬件并行的策略夭折不说,反倒让ARkit成为最大的AR平台。