前言:
1997年的时候, Nvidia的Riva128是当年第一批3D加速卡中的佼佼者;1999年,Nvidia又是第一个推出了支持硬件T&L引擎的Geforce256显卡;2004年,nVidia推出了支持DX9的像素/顶点着色3.0技术的6800系列显卡;2007年,Nvidia发布了CUDA通用技术技术;2012年,Nvidia的开普勒架构让GPU进入能耗比时代;2018年,Nvidia再一次推动了历史的车轮,图灵架构宣布了光线追踪与人工智能时代的到来。
2020年,第二代光线追踪与第三代TensorCore集于安培新架构显卡之中,除了强劲的性能以外,还有更多的AI人工智能应用。

GA102核心总计7组GPC单元,每组有12组SM单元,总计84组,RTX 30系列显卡视乎规格不同启用的SM单元总数不同,RTX 3090是82组,RTX 3080是68组,RTX 3070是46组。
CUDA核心的FP32翻倍,每个SM单元中有4个分区,每个分区除了第三代TensorCore核心之外,还有一组是16个FP32单元及16个FP32、16个IN32组成的单元,后者可以同时执行FP32或者INT32运算。

上一代图灵结构给GPU领域提供一个创新的思路,就是加入了RT Core光线追踪单元以及Tensor Core单元。光线追踪给我们带来真实的光影世界,而后者Tensor Core单元就是AI人工智能领域的处理单元,除了革命性的DLSS深度学习多重采样技术以外还能给我们在直播、图片编辑多方面的人工智能应用。
当然了,DLSS已经发展到了2.0版本,配合RTX 3090显卡强大的性能,8K DLSS游戏成为可能。
除了GPU本体之外,显存技术这一代也升级了,上代的图灵GPU首发了GDDR6显存,这一次NVIDIA又迅速商业化了GDDR6X显存,其中RTX 3090不仅频率飙上了19.5Gbps,还达到了24GB超大容量。

从上面的表格我们可以感受到新一代旗舰显卡规格上面的强悍。当然了,得益于8nm技术,GA102核心面积反而比起上一代的Tu102小,但是集成的晶体管却多了近100亿。10496个CUDA单元比起上一代的4354提高了一倍有余,RT core提升反而不多,Tensor cores数量大幅度减少,TDP提高到了350W。